
正式版にエンドレスモードがあります
キャンペーンは100日間と分岐エンディングを中心に設計されています。エンドレスモードではその期限を最後の試験にせず、カスタム難易度では穏やかな管理から高圧の終末まで選べます。
長期周回で変わること
再生可能システムが本当の在庫になる
大量の備蓄もいつか尽きます。農業、料理、罠、発電、交換、修理の循環を一つずつ確認してから拡張します。
長期ほど整理が重要
V1.0.14331 の18種類の収納ラベルを使い、食料、冷蔵、工具、素材、危機用在庫を分けます。
電力に冗長性を持たせる
太陽光は天候依存、燃料は有限、手動発電は Stamina を使います。基礎電源、蓄電、危機用電源を組み合わせます。
難易度は公式の設計選択
農業、拠点設計、厳しい危機対応など、学びたい内容に合わせます。マルチプレイや非公式コンテンツを解放する機能ではありません。
倉庫管理者の現在の挙動
8月17日の更新では、冷蔵室、小屋、ガレージ、右側区域の解放タスクが最初の数日に段階的に出るよう調整されました。